的经济其实相差不大。
出现这种情况的主要原因是船长。
这个版本,船长也是受益人之一。
行窃预兆可以说是最适合船长发育的天赋之一。
船长有两种玩法。
一是带不灭,二是带行窃预兆。
因为Q技能可以触发普攻特效,所以船长带不灭可以提升对线强度、叠生命上限,带行窃预兆可以提高发育速度。
这局比赛,Ray的船长带的是行窃预兆。
在没有对线压力的情况下,船长只要QQQ发育,甚至不需要出现击杀,就可以形成对位领先。
原本船长的发育能力就强,叠加行窃预兆以后,船长的发育速度可想而知。
“双方的经济差并不大。”娃娃说道:“EDG下路只要稳住,还是有机会的。”
“但现在,EDG必须要帮一下下路了,再放养绝对要出问题。”米勒游戏理解还是可以的,“中上达到六级时,是EDG的一波节奏点,岩雀可以先动。”
……
游戏里。
拿到优势,RA下路尽可能去压制对方发育。
短时间内,双方的AD的补刀差已经达到十几刀。
看似不多,但换算成经济的话,已经相当于一个击杀的经济。
也就是说,单单在补刀上面,马哥便领先Iboy300块之多。
何况,女警手里还有击杀,韦鲁斯阵亡以后还亏了经验……
真的计算起来,从等级到经济,双方差距一目了然。
Iboy不时按一下Tab,查看自己发育。
但看完战绩,几乎自闭。
眼看双方差距越来越大,下路终于迎来曙光。
Scout:“看一下,我在向下路靠。”
Ray点了一下自己大招。
船长大招全图支援,人不用过去,但作用却不小。
Fireloli:“我在赶。”
一时间,EDG全队动了起来。
“来了!”娃娃:“中上都已经到了六级,岩雀先动,在向下路靠。”
“前期岩雀还是要更强势一点。”米勒看着屏幕:“RA下路双人组的位置很危险,再不走恐怕要出问题。”
“咦,意识到了?女警和狗熊在向后退。”
“等等!岩雀大招!”
话音刚落,岩雀大招出现,沿着河道直奔下路。
墙幔,挡住了女警和狗熊的退路。
与此同时,船长大招落下。
“死亡轰炸!”
一个大范围的圆圈里面,炮弹从空中落下。
一系列操作下来,EDG形成了一波天罗地网。
“船长大招落下来了!这波…RA下路有点难走。”娃娃瞪大眼睛:“EDG进攻太果断了,船长大招+EDG四名队员,相当于五个人抓下!”
“大意了啊!RA下路位置太深入,想撤都撤不回来。”
“RA这边队员也在向下路赶!不好说!”
“TP!”
“应该是大虫子的TP!”
娃娃、米勒语速飞快,解
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