随着第二代混沌战舰的大量普及,神奇世界联盟探索混沌的范围却是比以前广阔了无数倍。因为这第二代混沌战舰可以借助混沌基础规则进行跳跃,距离相当遥远,以前飞行数年时间的距离,现在只需要一次跳跃即可到达。
只是虽然这探索混沌的广度比起以前是宽大了无数倍,不过精度却是远不如以前那种慢吞吞的飞行,因为当初探索混沌只能是慢吞吞的飞行,而飞行时同时会扫描经过的混沌区,相当于地毯式搜索。
现在的探索模式,总是会不断的跳跃前进,一去就是飞行好几年的距离,实在是很难做到高精度的探索,这种探索模式想要发现隐于混沌中的命运意识,当然不可能。不过话也说回来就算是地毯式搜索,那命运意识如果想躲也不可能搜索的出来。
现在之所以还是这么做,只是希望敌人准备大规模进攻时,可以早一步发现,也好做好专门的准备,因为现在的技术已经全面的掌握了混沌跳跃,神奇世界和洪荒世界之间已经建立起了几个很可靠的跳跃点,可以快速的相互增援,因此只要早一步发现危机,应该是以挡住进攻的。
如果大战爆发就有机会锁定命运意识的所在,只要锁定了命运意识,那本体驾驭五代堡垒足可以施展斩首行动一举击垮命运意识,只要击垮了命运意识,那其他的魔神只能是一盘散沙,说的难听点,就是一群待宰的羔羊而已……
按照常理来说神奇世界加洪荒世界的战争潜力是远远大于,命运意识搞出来的混沌联盟的,因此随着时间的推移,混沌联盟必败,可是李云飞始终记得大联盟主宰最后说的一句话,命运本体有可能会出现在这片混沌区,这个事确实很棘手。
真找不出击退道主级别手段,根本就不是一个档次存在,一位道君去面对道主,就如同一个凡人去挑战一位真仙,也许比这个还要困难几分。
因此安排好了建造防御和探索任务后,李云飞的却是再一次的进入了幻境去破解那几道命运波动,能够多了解一点也可以多一点保命的可能。
话说伊莎贝尔和魔女莫拉经过长时间的规则封印大阵,已经逐渐习惯了那种规则刺激激,所以就算是神魂中的命运波动活跃时,两人都不在需要陷入那休眠状态,而且可以维持命运波动活跃的时间极为漫长。
因此现在伊莎贝尔和莫拉魔女都是轮流着被召唤到幻境世界,免得另一个人呆在幻境世界太过无聊。只是让李云飞有点头疼的是,每次和魔女莫拉单独被召唤到幻境世界时,这小魔女总会有许许多多的想法,而在这幻境世界内,这些想法李云飞却是可以清晰的感应到,还不能屏蔽了要不然都无法记录那命运波动。
李云飞坐在一团霞光之上,空中那如
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