虽然方项发现负责人的脸色很难看后,已经打好了不再为难负责人的打算,但没想到负责人一咬牙,竟然真给他弄了一台。
不过并不是笔记本电脑,而是有点陈旧的台式机。
方项觉得也行,有总比没有要好,于是又问里面有没有游戏。
然后负责人又吭哧吭哧地把机箱搬走,到晚上时才又送回来,说已经装满了各种游戏。
方项打开一看,发现这台电脑根本已经不能称之为电脑了,应该叫游戏机。
从扫雷、蜘蛛纸到一些3d大作,样式可是真不少。
不过方项试了几款“大作”,发现都不怎么样。勉强能玩,但跟自己那个时代的电子游戏相比,差的可不是一点半点。
倒是一些2d的游戏做得还算不错,可以一玩。
里面有一款叫《这不是快打旋风》的独立格斗小游戏还挺有意思,简单上手快,让方项忍不住在心里赞叹了一番,觉得这个叫“老李的雪夜工坊”的独立游戏制作人还挺行的。
李芽儿一脸惊讶地看着他摆弄这些,坐在旁边看得聚精会神,不住问这问那。
方项玩了会《这不是快打旋风》,见她眼馋得紧,就教她玩了几把最简单的蜘蛛纸牌,结果可了不得了,李芽儿就此沉迷于电脑游戏不能自拔,晚上连觉都不睡了。
结果这台电脑从此就成了李芽儿的专属用具,方项再也难摸上一两回,只在李芽儿上吃饭上厕所时,能抢着玩两把《这不是快打旋风》。
初入科研所的这几天,一直都没有什么事做,他们便只是在宿舍里呆着玩游戏。
但休闲的日子总是特别短,这天方项接到命令,与另九人一起被带到了一座戒备森严的建筑中。
据工作人员讲,这次是要对他们进行二轮测试,合格的人可以留在所里协助科研工作,而不合格的人则会被外派出去,执行各种深入荒原的任务。
大家当然都想留在所里,一来安全,二来也有更大的进步空间,所以一个个都很积极。
但这次的测试却出乎大家意料的简单。
他们被带到一个空旷的白色房间,这里一字排开摆了十张桌子,张张都用毛玻璃隔开,形成一个个相对独立的空间。
方式心说这不就是格子间吗?
咋地,要考我们的办公能力?
十人在十张桌前坐下,接着就有工作人员拿过了十个盒子分发给众人。
打开盒子一看,里面竟然全是拼插积木。
大家不由都愣住,一时不明白这算什么测试。
测试大家童心是否未泯?
有工作人员向十人解释:“测试的内容是模型制作。各位要按照我们给出的模型进行仿制。”
接着,对面的墙上就打出了投影,半屏是模型成品的静态图,半屏是不断缓慢旋转,以便让大家能360度无死角仔细观察的3d模型视频。
而工作人员
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