不过,那些暗箭的来源、是谁动的手脚、蹦床怎么突然坏了,始终没能查明原因。
鉴于在这轮船上继续录制节目有一定的危险性,节目组决定停止海上录制,召回所有水下人员,立刻返航,休整一天。
然后第二天采取方案B,到一所废弃医院来一场‘正反厮杀’游戏。
同时,节目组在某博上立刻发了声明,说是因为道具组的疏忽,导致了这场意外,所幸无人员伤亡,同时已解聘对应人员。
扭伤的那小女孩也配合着发了条某博,说节目组安全措施做的很好,自己并没有受伤,但略微有点惊吓,所以暂时退出明天的录制。
都是新人嘛,还是很好被拿捏的。
停止录制后,莫琉回到自己在船上的房间,刚到房间,耳麦中又有声音传来。
“哈哈哈,不愧是博士选中的孩子,完成的真不错!”话是这么说,语气中却丝毫没有夸奖的感觉,“看来你是想救下所有人了,可惜了,现实中没有这样的理想国,多数人和少数人,往往只能救一方。
今天的游戏到此为止,等明天……”
“明天继续游戏?那游戏规则可不能只由你那边制定,我这也有个游戏,敢不敢玩一把?”
莫琉打算用激将法诱导对方。
“哦?什么游戏,说来听听。”
“明天节目组在XX医院录制‘正反厮杀’游戏,在游戏期间,你可以派出你们那的人一起参加游戏。在游戏开始后,半个小时内,能抓住我的话,我就乖乖得给你们回去,怎么样?”
“嗯……这游戏确实很诱人。”对方有片刻的停顿,像是在权衡利弊,“行,那就陪你玩一把,那么,明天见!”
上钩了!那就好
莫琉取下耳麦,将其捏碎。
随着外面传来下船的提醒,莫琉麻溜地收拾好东西,和大家一同下船,前往酒店休整。
……
第二天,在录制开始前,大家收到了游戏规则卡。
卡上写着
「本游戏将划分正反两个阵营,在废弃医院大楼中完成‘互相厮杀’游戏。
在游戏开始前,所有人将以抽签的方式,到封闭盒子中抽取特殊的电子面具,并完成佩戴。
全员完成佩戴后,单子面具将在额头出呈现‘+’号或者‘-’号,‘+’号代表正反,反之则为反方。
首次符号显示一分钟,随后消失,在之后的游戏过程,每过半小时,再显示一次,不过对应的显示时间将就每次减少10秒。如果游戏时间被拉得很长,也会出现不再显示符号的局面。
请各位玩家,尽可能在符号呈现时期,记住其他玩家的队友阵营。
提示:本人是无法直接看到自己的符号的。可在开局后借助建筑物内道具,或者借由他人之眼,让他人告诉自己(如果你信任对方的话),来确定自己的符号。
本游戏获胜条件
正反:将所有反方玩家围堵在一个房间里,超过5分钟,即为获胜。
反方:……」
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