凝聚者,这样做过的人,少之又少。
他们那个时候生命力大量溢出,又要承担功绩初步凝成时,对于自己身体的压迫,不少人其实连动都难动了,更别说去操控那一股快凝聚成功绩的生命力挪位置了。
所以此时有着大量的功绩充斥在两国交界处,也正是因为如此,那一条路才会显得比较荒芜,战争的影响,加上各种功绩时不时运转两下,抽取那里的自然之力,导致那里的根本诞生不了什么魔怪。
但是出了交涉区,两国漫长的交界处,其实大多是森林和荒野,那种没有人类居住的地方,特别容易衍生异种和异族。
那里面的异种和异族大多没有接受过超凡职业训练,然而这就不代表他们弱了。
比如奈瑟曾经在罗亚见过巨人混血的少年,仅仅凭借肉体力量,就能使用剑技,那些在荒野遵循弱肉强食,疯狂厮杀生存下来的事物,没有一个是弱者。
这也是当初奈瑟到达罗亚之后,没有选择从漫长边界,找一个没人守卫的地方穿行的缘故。
哪怕是现在的奈瑟,让他一个人去穿行那种无人烟的未知区域,都不一定能够成功,据说曾经某位凝聚了功绩的骑士,都从里面重伤回来。
这个世界神话虽然隐没,但是超凡还处于鼎盛发展时期的世界,人类并不是这个世界唯一的居民。
奈瑟外公让的成名之战,便是前往圣天音国北部的北国,对战那里的异族,以斩开冰河,杀死那个异族王者,终结了战争,闻名于全世界。
如果异族是随便被人杀死的角色,让斩杀对方的事迹,也不会闻名全世界了,一个令人铭记的胜利者,总是需要一些失败者的衬托,比如岳伦……
也就是在这种情况下,人类的力量虽然强,但是没必要的情况下,不会轻易的去招惹那些待在森林中的生物。
说回交涉区,交涉区因为大量功绩的存在,变得相对安全许多,但同时也让那里变得格外的重要。
功绩虽然融入了环境,一般除了自己脱落之外,基本不存在被外力摧毁的可能。
然而也只是基本,事实上还真就存在人为将功绩打落的事情发生过,那是在其他国家边界发生的。
一名功绩凝聚者,为了向仇人复仇,在仇人回到敌对国,受到保护的情况下,他选择操控自身位于不远的功绩自爆,永久性的改变了那边环境的变化,打落了仇人家族的功绩,还造成了一定的牵连。
那之后贵族们便觉得,功绩所在地不安全了,加上功绩每隔一段时间,是需要活化法阵来维持活性的,因此各国之间,渐渐形成了交涉区的潜规则。
所谓的交涉区便是一个敏感区域,如果有着帝国人员不告而抵达驻扎,便视为开战。
要进行纹章维护的话,要对对面的国家相关机构进行通报,
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