小吧,我们在a小架一会,我们丢了一颗中路的火,他们肯定知道我们拿到了中路的信息,所以第二时间应该会进行反清或者从其他位置进行前压,我们架一会,看看能不能先拿到一个击杀。”
几人没有认为这个决策有大问题,所以纷纷在第二时间做起了默认,看看对方是否会进行前压。
nafany这个战术决策也是通过前几回合ence所做出的行为调整的。
前几回合ence防守a大的人员都有过前压的经历,所以他们在这一张地图上打法还是蛮激进的。
如果他们能够收获一个击杀,之后只需要抱团推进就可以了。
但nafany忽视了一点,ence防守a大的人员压出来的时机,都是队友在正面和navi产生了交火。
这个时候他才选择了一个高风险高收益的打法。
现在ence尚且没有和navi产生交火,他们自然不会冒着危险冲出去拿信息。
甚至ence都开始回缩防守阵型,开始抱团防守。
时间一分一秒地过去了,ence在地图上并没有多做别的操作,只是简单地给上了几颗防守型道具用来拖延时间。
但navi却等不及了,留给他们的下包时间已经不多了,他们必须要进攻了。
“打a还是打b?”s1mple问出了这个世纪难题。
nafany沉吟一会,然后开口:“还是打a小吧,我们一波抱团直接压过去,现在的道具不是很多了,中夹b给我们的容错太低了,而且我们很长时间没有中路的信息,想要控中路还需要第二时间控,太勉强了。”
“现在全员回a小吧,我们爆弹一波推过去。”
全员集合之后,开始迅速展开爆弹。
玩机器在双方的默认时间是分析了相当大的一些信息,说了很多有的没的。
现在终于看到navi要展开进攻了,这才打起精神进行解说。
“时间剩下不多了,navi直接开始抱团集合,对于a小展开一波爆弹,虽然他们的道具并不是那么多,但对于a小展开还是绰绰有余的。”
“ct这边的站位就是一个斜坡加上一个蓝车的大狙,大狙抽过路费,然后让斜坡的xseven用小蜜蜂给他拖延。”
“navi抓了一波爆弹的timing,在烟雾还没展开就一起冲了出来,将蓝车的allu直接打残了,但allu他躲掉第一波伤害,又repeek回来了,烟雾里的电子哥直接被抽掉!”
“紧接着allu和xseven将自己身上的道具统统用完了,navi的大部队将雷火的伤害吃满了,nafany甚至直接被烧死了!”
“这一波navi的进攻就要被道具给制裁吗?真的有点虎头蛇尾!”
“s1mple丢烟灭火,救了
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