林枫进入游戏后并不是影响社会和谐的裸奔,他的身上还穿了一套系统赠送的粗布衣和粗布裤,脚上还蹬着一双粗布鞋,三件装备加在一起共有6点防御。由于是赤手空拳,使得属性面板上的防御数值看起来比攻击还要高上一筹。
这也是游戏系统为了避免新手玩家在新手村发生混战的有效方法。你的攻击都无法破防,就是想找茬闹事也伤害不到别人,只能空耍大刀白费力,觉得无趣了自然就会消停。
除此之外这一套粗布衣物竟然还激活了粗布套装的套装属性,额外赠送了20点生命值。这也算是对新手玩家的一种关怀和照顾,使得角色数据看起来不是那么的过于寒酸,也能更好的应付一些新手村的小怪。
知己知彼才能百战不殆,不但要了解对手的实力,更要了解自己有几斤几两。遇到打得过的绝不放过,遇到打不过的走为上策,只有这样的战斗才会轻松愉快游刃有余,不会因为敌我实力判断失误而悲催。正因如此林枫进入游戏后就直接打开了自己的角色属性面板,查看起了自身属性。
角色名:夜风,等级:1级
种族:人族,职业:盗贼
生命值:45,能量值:
攻击:10,防御:
力量:5,敏捷:
智力:5,体质:
之前林枫就从小精灵那里得知,这款网游升级后的属性点是由系统自动分配的。初始的20点属性直接平均分配到力量、敏捷、智力、体质四项属性里面,以后每次升级都会根据角色的职业按比例自动分配升级获得的属性点,相对来说还算比较省心。
每个网游的属性点换算方式都会有所不同,但也都一定会合情合理,不存在哪种属性的性价比高出一筹的低级错误,林枫也就没有对此进行计算。他相信游戏论坛里会有数据帝乐此不疲的对此进行详细的分析计算,等有时间自己去看看结果心里有个数就好了。
看完了角色的属性面板,林枫又打开了背包。这款网游虽说是运用了“梦境成像技术”的智能网游,进入游戏就如同穿越了一般,一切都栩栩如真,可背包却还是以二次元的格子方式呈现给玩家的。
虽然游戏越做越逼真,和现实世界越来越接近,但也不能无脑的一切都照着现实中去模仿。有了这二次元空间性质的背包,刷怪得到的武器装备都可以轻松收入囊中。但要给这背包换成和现实中一样,后果将不堪设想。
就像刚刚解决掉某个大boss,这一眼望去爆出的物品——六十斤的流星锤,八十斤的狼牙棒,一百二十斤的镔铁朴刀……望着望着眼中就泛起了波澜,也不知这泪水是出于是喜悦还是忧伤。
背包里和林枫预想的一样,一个铜板都没有,看来这款网游也是属于那种没爹没妈白手起
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