简单来说就是螺旋升天。
这样做可以让战机不影响爬升的情况下,避免第一时间与敌人接触,一般在野队中比较常见,是标准的卖队友行为。
虽然经常会被人喷,但这毕竟没有违反规则,因此还是有不少会选择开局折返一波再从高空进入战场捡漏。
以贝蒂的性格……好像真的可能做出这种事情来啊。
音羽从来就没把贝蒂当过好人,之前在大洗的时候,贝蒂每次制定的战术不是狗就是偷,就没有正常打过几次比赛。
“有点不妙了啊。”
高度表上的读数已经突破了6ooo,战机的引擎也开始哮喘了,轰鸣声远没有之前的那么洪亮。
就在这时,电台中突然传来了裁判的声音。
“比赛进入僵持阶段,现在开始通报双方位置。”
声音结束后,战机右上角的战术面板便工作了起来,接着以3d地图的形式显示出了自机和敌机的位置。
这也是大多数单挑比赛都会有的规则,僵持阶段强制点亮。
毕竟大家是来拼技术的,不是来拼油箱的啊。
“贝蒂我日你先人!”
看着屏幕上贝蒂的位置,音羽真的有种想杀人的冲动。
贝蒂现在已经爬到了65oo米的位置,比音羽的战机高了足足5oo米,摆明了想要和音羽玩天空宇宙流。
BF1o9的dB-6o5dc引擎在高空也会衰减不少性能,但状况却比音羽的Vk1o7好太多,在启动m-5o加力之后仍能保持接近18oo马力的输出,这也是她能够压音羽一头的原因。
音羽还是太年轻了,结果着了贝蒂的道。
她已经暗自下定了决心,下次打贝蒂(如果有的话)一定要选美系的战斗机,有种大家来比登月啊!
“不对,她怎么知道我选苏系战机的!”音羽稍稍思考了一下,然后有些惊愕的说道:“有25仔啊!”
不管音羽这边是怎么想的,贝蒂在拿到音羽的位置之后便停止了爬升,接着向音羽所在的位置扑了过来。
“溜了溜了。”
音羽可不打算和贝蒂在战机引擎出力不足,还被压了高度的情况下战上一场,因此果断选择了扭头跑路。
跑路也是有技巧的,音羽并没有把俯冲的角度弄得太大,因为轻型战斗机的结构强度不如重型战斗机,度过快可能会导致解体。
在空战中,被别人打下来不算丢人,被自己打下来才叫耻辱。
等到空表上的读数去到8ookm/h左右时,音羽便通过副翼逐渐减少了俯冲的角度,将战机的度维持到了这个水平。
雅克-3/Vk1o7的一大优势便是度,原型机在测试中曾在5ooo米高度飞出了72okm/h的恐怖度,8ookm/h对它来说根本不算什么。
“这家伙还是不肯放弃啊。”
望了一眼身后的贝蒂,音羽不禁叹了口气。
BF1o9k虽然坚固,但贝蒂也没敢飞太快,因此双方的距离并没有明显的缩减。
战机高度表上的数字正在飞快减少着,现在已经回落到了5ooo米的水平。只要音羽再坚持一会,战机的引擎就会恢复魔法。
“泉音羽选手,请不要消极作战,警告一次。”
就在音羽准备这样拖下去的时候,电台中再次传来了裁判的声音。
“啥?”
消极作战?音羽作战哪里消极了嘛,她这种情况下不跑难道等着被对面屠杀吗?
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